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双鱼传说—万智牌的缤纷世界

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日志

 
 

蓝黑仙灵 - 2008年静冈GP冠军  

2009-09-05 19:01:56|  分类: 套牌列表 |  标签: |举报 |字号 订阅

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蓝黑仙灵 - 2008年静冈GP冠军 - 双鱼传说 - 双鱼传说—万智牌的缤纷世界


2008年静冈GP冠军
套牌名称:蓝黑仙灵 - UB Faeries 
套牌使用者:Yuuta Takahashi (Japan)

当今标准赛的强力主流套牌中, 除了黑绿妖精与醒灵云雀套牌之外, 赛场上最强最狡诈最难以攻破的生物强攻套牌莫过于这副蓝黑色系的生物种族战套牌 - 蓝黑仙灵!

这副套牌在现今的标准赛环境中相当流行, 光就攻击力而言, 蓝黑仙灵虽然不像黑绿妖精般那样具有高破坏力, 但蓝黑仙灵却拥有强力的生物攻击穿透力与优异的异能回避能力, 且套牌中大部分的仙灵均具有闪现异能, 可在任何时机下出现给予对手奇袭, 破坏对手的攻击步调, 再辅以各类封锁与操控对手场上资源的战术, 这些将让对手有再强的生物破坏力也形同虚设, 只能被套牌中的仙灵大军给操弄而败阵

澳大利亚国家代表赛才刚在上周结束, 在该次的比赛里, 八强套牌中就有四副是仙灵套牌, 仙灵套牌整整占了八强中的一半, 仙灵套牌的强势与其流行的程度在标准赛中可见一般!


基本地 - 覆雪海岛、覆雪沼泽

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覆雪基本地在很久以前的冰雪时代系列就已经出现过, 但到了近年的骤霜系列又重出了覆雪基本地, 覆雪基本地其实就是基本地, 在套牌中可以放4张以上, 某些牌的功能也是特别针对覆雪基本地才有效果, 不过在这副套牌中, 覆雪基本地就只是基本地而已, 没有要用来搭配任何牌


蓝黑双色地 - 伏流、清泪长河、隐僻幽谷

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伏流是核心系列的典型蓝黑双色痛地, 虽然可以降低卡色的机会, 但用来产生有色mana却需要受到一点伤害值作为代价

清泪长河可以用来提供蓝色mana, 若回合中玩家有下地, 清泪长河便可用来产生黑色mana, 这功能虽然不一定常用到, 但由于清泪长河没有任何缺点或副作用, 本身依然可以当海岛一般的产生蓝色mana, 所以这张牌在正编便放了四张~

隐僻幽谷俗称仙灵地, 是洛温系列出现的蓝黑双色地, 玩家只要出示手上的仙灵牌, 隐僻幽谷不需要横置便可进场, 而且产生mana时也没有伤害玩家的副作用, 是好用的蓝黑双色地


横置目标永久物 - 恼人鬼

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恼人鬼具有飞行与闪现(可用瞬间的时机召唤此生物)的异能, 进场时可以重置或横置目标永久物, 在一般情况下是用来横置对手的地牌, 妨碍对手的mana发展, 或是横置对手场上的生物, 让对方的防线出现漏洞, 总之, 恼人鬼对对手而言, 恼人鬼的确是恼人鬼


封锁对手mana一回合 - 雾锁聚群

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雾锁聚群是一只攻防值4/4且具有飞行与闪现异能的中型生物, 虽然有夺冠仙灵(Champion a Faerie, 此生物进场时须将自己操控的另一只仙灵移出游戏, 否则进场时须被牺牲, 当此生物离场, 被移出游戏的仙灵便被移回场上)的缺点, 但以四点mana的费用来说已经相当实惠, 而且更厉害的是, 雾锁聚群进场时可以横置目标玩家的所有地牌, 若搭配闪现异能, 雾锁聚群便可封锁对手的mana一回合, 让对手在回合中什么事情也不能做!


强化仙灵群 - 欧娜后裔

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欧娜后裔可以让己方所有其他仙灵获得+1/+1的攻防值强化与帷幕(Shroud, 不能成为咒语或异能的目标)异能, 是套牌中的关键生物, 只要玩家场上有两只欧娜后裔, 不管是任何杀生物牌, 亦或是云雀套牌的无限回手都会失效, 完全无法动仙灵军团任何一根汗毛, 而且欧娜后裔本身还有闪现异能, 可以在瞬间的时机下登场, 并同时强化场上己方的仙灵, 给予对手意想不到的奇袭


强化浪客团 - 欧娜的黑卫士

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欧娜的黑卫士并非本套牌的正编, 但有些版本的仙灵套牌会放进欧娜的黑卫士, 让浪客(Rogue)得到弃牌的异能与攻防值的强化, 然而仙灵套牌中的浪客生物并不多, 而且强化的时机仅限于浪客进场时, 再加上弃牌异能只有其上有强化指示物的生物才会有, 强化的条件限制相当多, 因此后来的仙灵套牌大都把欧娜的黑卫士给移出正编 *,*


操弄对手的生物 - 传惑师

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传惑师进场时可以让其拥有者获得目标生物的操控权, 对手生物的高破坏力将会是为自己所埋下的致命爆弹! 这对于喜爱使用强力大生物当攻击主力的套牌而言无疑是一个莫大的威胁!


仙灵形康牌 - 纷咒仙灵

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纷咒仙灵具有飞行与闪现异能, 进场时可以康掉对手打出的牌, 且玩家己方场上的仙灵越多, 纷咒仙灵的康牌能力就越强, 是仙灵套牌的主力康牌之一


仙灵变身地 - 仙灵议场、易形地窖

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仙灵议场除了可以提供蓝色mana, 还能够变成攻防值2/1且具飞行异能的仙灵生物, 穿透力强, 由于仙灵议场可变成仙灵, 因此也可受惠于欧娜后裔的仙灵强化异能, 而且仙灵议场这张地牌与套牌主题"仙灵"也非常的搭

易形地窖可以变成攻防值2/2且具所有生物类型的生物, 所以易形地窖也也可以是仙灵, 欧娜后裔也能够让易形地窖得到攻防值+1/+1的强化与帷幕的异能


低费用强力抽牌术 - 先人的预视

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先人的预视是一点蓝色mana就可施放的抽牌术, 而且一抽就是三张牌, 这张牌虽然由于延缓 4(Suspend 4)的缘故需要四回合后才会发生效果, 但仍然可以跟上仙灵套牌的攻击节奏, 给予对手接连不断的强攻奇袭, 是一张强力的低费用抽牌术!


仙灵/浪客制造厂 - 苦涩花开

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苦涩花开每回合会自动产生一只1/1的黑色仙灵/浪客, 可获得欧娜后裔的攻防强化与帷幕异能(在某些版本的仙灵套牌中若有欧娜的黑卫士, 这些黑色仙灵/浪客也会在进场时获得强化), 更可怕的是这恼人结界只要两点mana就可以施放出来, 在游戏初期就会开始产生这些小型黑色仙灵/浪客, 不管是拿来挡对手生物攻击或是储备场上仙灵战力都很好用, 虽然拥有者每回合必须失去一点生命值作为代价, 但对手所可能遭受的威胁绝对比这一点生命值要来的大更多!


多功能瞬间牌 - 地下指命

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地下指命是一张多功能的瞬间牌, 拥有四种好用的功能可让玩家选择, 而且玩家可以从这四种功能里面任选两种来用! 地下指命最常用的两种选择就是反击目标牌并抽一张牌, 或是横置对手所有生物并抽一张牌, 当然也有其他种组合的选择, 端视玩家场上的局势而定, 由于地下指命很好用, 所以这张牌的单价也是洛温系列五种指命中单价最贵的


无形的杀牌 - 无名倒错

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在种族战当道的标准赛环境中, 无名倒错显然是一张用来克制这类套牌的利器之一, 无名倒错可以让目标生物失去所有生物类别, 这将使得目标生物失去种族强化异能(例如骄傲至美给予妖精类生物的强化)的加持, 同时也会得到+3/-3的攻防值变化, 让防御力在3以下的生物即死


在种族套牌中, 各生物均是依赖骄傲至美(所有妖精+1/+1)或亚特兰堤斯领主(所有人鱼+1/+1)这类需要根据生物类别才能进行强化的异能才可以提升其攻防值, 因此这类套牌中的生物一旦失去其生物类别, 骄傲至美这类生物所带来的强化异能也就会跟着失效, 再加上很少有生物的防御力在未强化前是超过3点以上的, 因此种族套牌中的生物只要被无名倒错指定, 该生物就会一命呜呼直接进坟场, 跟同样是杀生物用的惊骇相比, 无名倒错没有像惊骇那样有无法击杀非黑、非神器生物的限制, 所以无名倒错在后来便取代了惊骇, 在套牌中负责击杀目标生物的任务

如同黑绿妖精一般, 蓝黑仙灵套牌也相当的有主题特色, 而且蓝黑仙灵套牌还拥有妖精套牌所没有的诡诈战术, 可以封锁或扰乱对手的场上发展与攻击步调, 另外, 若场上有两只以上的欧娜后裔, 仙灵套牌中的生物将变的更加难以被消灭, 这情形对于云雀套牌尤其重创, 醒灵云雀的异能将会在此时破功一半, 失去控场的优势, 而仙灵套牌之所以会这么流行也当然有其原因, 原因无他, 就是因为够强, 而且可以克制很多其他主流套牌, 蓝黑仙灵套牌可说是目前标准赛中最强最流行的套牌, 世界大赛即将在今年12月开打, 这副套牌到时是否还能依然如此强势, 就等12月的比赛结果揭晓了



套牌列表:

LANDS (25)
3  Faerie Conclave
4  Mutavault
4  River of Tears
4  Secluded Glen
4  Snow-Covered Island
2  Snow-Covered Swamp
4  Underground River

CREATURES (19)
4  Mistbind Clique
4  Pestermite
4  Scion of Oona
3  Sower of Temptation
4  Spellstutter Sprite

SPELLS (16)
4  Ancestral Vision
4  Bitterblossom
4  Cryptic Command
4  Nameless Inversion

SIDEBOARDS (15)
4  Bottle Gnomes
4  Deathmark
2  Familiar's Ruse
2  Razormane Masticore
3  Thoughtseize

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