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双鱼传说—万智牌的缤纷世界

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喀勒克族制铁厂 - 2004年世界四强  

2009-08-23 19:22:17|  分类: 套牌列表 |  标签: |举报 |字号 订阅

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喀勒克族制铁厂 - 2004年世界四强 - 双鱼传说 - 双鱼传说—万智牌的缤纷世界


2004年世界四强
套牌名称:喀勒克族制铁厂 - Krack-Clan Ironworks
套牌使用者:Manuel Bevand (France)


2004年的神器套牌除了赛场上相当泛滥的神器共鸣, 另外一副最知名的神器套牌大概就是制铁厂套牌了, 这副套牌的冠军赛纪念套牌我也有收藏, 是一副爆发力挺强的神器套牌

制铁厂套牌中没有任何生物牌, 其战术相当奇特, 这套牌初期会想办法将喀勒克族制铁厂给放到场上, 并藉由牺牲场上的神器和神器地产生大量的无色mana, 接着玩家便可利用这些mana施放并启动秘耳抚育器将大量机器人衍生物放进场, 利用这些小机器人将对手给打爆, 大量的mana除了可拿来给秘耳抚育器用, 玩家也可选择将mana拿来施放火球, 用极高的伤害值直接将对手给一击杀


神器地 - 大熔炉、悉诺议会宅邸

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大熔炉与悉诺议会宅邸分别是红色与蓝色的神器地, 神器地本身是地牌也是神器, 神器地只有类别与基本地不同, 其它产生mana的能力则与基本地无异, 主要是用来搭配套牌中的神器异能, 是制铁厂套牌运作所需的重要辅助元件!

神器地在制铁厂套牌除了可作为套牌中渴求知识的弃牌, 还可用来启动格物致知的神器共鸣异能, , 搭配喀勒克族制铁厂和秘耳抚育器的话更能发动超强的组合技!


神器地 - 远古狮穴、细语黯窖

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远古狮穴与细语黯窖分别是白色和黑色的神器地, 其它用法同上


神器地 - 传说之树、玄铁殿堂

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传说之树是绿色的神器地, 其用法同上

玄铁殿堂是比较特别的神器地, 只能用来产生无色mana, 相较于其他神器地, 玄铁殿堂产生mana的能力并不强, 但这神器地的强处在于不会毁坏(indestructible), 消灭的效应对玄铁殿堂均无效, 可防止炸地或是消灭神器等效应, 避免反神器套牌对mana来源的破坏


抽牌、滤牌术 - 渴求知识

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渴求知识可让玩家抽三张牌并弃掉两张手牌, 若玩家选择弃掉一张神器牌, 玩家就不需要弃两张牌了, 在这副满是神器的套牌中, 玩家常可以选择将手上的神器或是神器地弃掉, 让渴求知识为玩家补充更多的手牌优势


抽牌、滤牌术 - 浆液预视、格物致知

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浆液预视除了可让玩家用一点蓝色mana抽一张牌, 还可让玩家藉由其占卜2(Scry 2, 检视牌库顶两张牌, 选择将其中任意张放到牌库底, 剩下的放到牌库顶)异能作滤牌的动作, 是一张抽牌与滤牌能力兼备的抽牌术

格物致知可直接让玩家抽两张牌, 这张牌拥有神器共鸣(Affinity for Artifacts, 玩家每操控一个神器牌, 此牌的施放费用便可减一点无色mana,)异能, 所以玩家只要场上放个几张神器和神器地, 即使格物致知本身施放费用偏高, 玩家依然可用极低的费用打出格物致知抽两张牌


痛点mana神器 - 控驭饰符、精进饰符

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控驭饰符是两点无色mana施放的神器, 其功能就与双色痛地中的伏流一样 - 可产生一点的无色mana, 用来产生蓝色或黑色mana则会给予玩家一点的伤害值, 在这副只有四张蓝色地牌的制铁厂套牌中, 控驭饰符是相当重要的蓝色mana来源

精进饰符可说是神器版本的阿达卡荒野, 其功能与阿达卡荒野一模一样 - 可产生无色一点mana, 用来产生蓝色或白色mana便会给予玩家一点的伤害值, 与控驭饰符同样是套牌中重要的蓝色mana来源


多色mana神器 - 五色棱镜

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五色棱镜是本套牌用来加速mana生产的神器, 进场时可藉由辉映(Sunburst, 每用一种颜色的mana支付此牌的施放费用, 此牌进场时就有几个充电指示物)异能带来充电指示物, 每移一个充电指示物, 五色棱镜就能产生一点任意颜色的mana, 即使上面的充电指示物用光了, 五色棱镜仍然可喂给喀勒克族制铁厂, 藉此再多产生两点无色mana!


零费用mana神器 - 五彩玛珂

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五彩玛珂不需要mana就能施放,  进场时玩家可选择使用其压印(Imprint, 将一张非地且非神器牌移出游戏)异能, 让五彩玛珂能够产生该牌颜色的mana, 加速场上mana来源的建立, 即使玩家不使用五彩玛珂的压印异能, 闲置在场上的五彩玛珂仍然可以搭配格物致知的神器共鸣, 或是等着喂给喀勒克族制铁厂, 作为产生两点无色mana的原料


无色mana制造中心 - 喀勒克族制铁厂

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喀勒克族制铁厂可用来将玩家所操控的神器牺牲掉, 产生两点无色mana, 是制铁厂套牌最重要的mana加速器, 玩家场上的神器或是神器地均是送进喀勒克族制铁厂制造mana的原料! 只要利用喀勒克族制铁厂, 玩家便可一次制造出10点或是20多点的无色mana!


机器人大军来袭 - 秘耳抚育器 + 喀勒克族制铁厂

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用六点无色mana将秘耳抚育器横置牺牲掉, 接着将牌库中任意数量的神器给移出游戏, 玩家的场上便会拥有数量等同于被移出之神器牌张数的1/1秘耳(Myr, 一种类似机器人的生物)衍生物, 为制铁厂套牌用来终结对手的典型必杀技 - 用大量的小生物群将对手给压杀!

秘耳抚育器的施放与异能启动费用偏高, 但只要搭配mana加速器喀勒克族制铁厂, 在最快的情况下, 游戏开始三回合就可以利用秘耳抚育器将三十多只的秘耳小机器人给带进场, 达到套牌快攻的目的!


秘耳衍生物

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这张好像是玩家回馈卡? 秘耳抚育器所产生的秘耳机器人大概就像这样子


必杀大炮直击 - 鬼怪喷火炮 + 秘耳抚育器

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鬼怪喷火炮的异能 - 重复展示牌库顶的牌直到翻到地牌为止, 接着鬼怪喷火炮就会给予目标生物或玩家等同于翻牌过程中所翻到之非地牌数量的伤害值, 若搭配秘耳抚育器将牌库中的神器地都移出游戏, 鬼怪喷火炮的异能启动时就不会翻到地牌, 直接给予对手极大的直击伤害! 而这也是为何套牌中的地牌全都是神器地的原因


高破坏力烧杀术 - 火球 + 喀勒克族制铁厂

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火球是MTG的典型烧杀牌之一, 可以将X点的伤害值平均分配到任意个目标上, 利用喀勒克族制铁厂所带来的大量无色mana, 火球的超高伤害值将可一次就将对手给KO掉

附带一提, 这张牌在以前的核心系列是C牌, 但在玄铁系列重出后却成了U牌


搜寻神器 - 装配

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装配能让玩家搜寻牌库中的任何一张神器牌到手上, 在制铁厂套牌中, 装配主要是用来将喀勒克族制铁厂、秘耳抚育器或是鬼怪喷火炮找到手上, 尽早用套牌必杀技终结对手


康牌 - 睥睨

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睥睨可用来保护套牌运作元件成功施放, 也可用来防止对手打出有威胁性的牌, 这牌还拥有占卜2(Scry 2, 检视牌库顶两张牌, 将其中任意张放到牌库底, 剩下的放到牌库顶)异能, 将牌库顶不必要的牌给滤掉


这副套牌初期使用五色棱镜、五彩玛珂、控驭饰符和精进饰符来加速mana的生产, 等到喀勒克族制铁厂上场后, 就直接将场上的神器和神器地牺牲掉产生mana, 接着再利用这些mana施放并启动秘耳抚育器的异能将牌库中的神器和神器地都移出游戏, 并将大量的秘耳小机器人放进场, 之后再用这些小机器人将对手给击败, 除此之外, 喀勒克族制铁厂所产生的mana还可用来施放火球, 用超高的直击伤害打败对手; 秘耳抚育器启动后, 若套牌内的神器地全被移出游戏, 玩家也可用鬼怪喷火炮的异能给予对手强大的伤害值; 装配则可用来搜寻神器元件, 让玩家能够及早打出必杀牌打败对手

制铁厂套牌的爆发力超强, 战术相当的大胆, 套牌的运作也相当快速, 必杀技做出来的话会相当过瘾, 只是这套牌的攻击主力不多, 而且非常怕套牌运作被中断或破坏, 尤其是对手将场上的生物或是神器全灭, 对制铁厂套牌的运作将会造成极大的影响, 尽管如此, 制铁厂套牌的运作在没被打断的情况下, 依然是一副攻势锐不可当, 难以抵挡的暴力套牌


套牌列表

地牌 (19)
2  Ancient Den
4  Darksteel Citadel
4  Great Furnace
4  Seat of the Synod
3  Tree of Tales
2  Vault of Whispers

生物 (0)

其他 (41)
4  Chrome Mox
4  Condescend
3  Fabricate
1  Fireball
1  Goblin Charbelcher
4  Krark-Clan Ironworks
4  Myr Incubator
4  Pentad Prism
3  Serum Visions
3  Talisman of Dominance
3  Talisman of Progress
3  Thirst for Knowledge
4  Thoughtcast

备牌 (15)
4  Furnace Dragon
4  Mana Leak
3  Pyroclasm
4  Seething Song
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