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双鱼传说—万智牌的缤纷世界

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松鼠唱反调2002 - 2002年世界八强  

2009-08-22 20:28:16|  分类: 套牌列表 |  标签: |举报 |字号 订阅

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松鼠唱反调2002  - 2002年世界八强 - 双鱼传说 - 双鱼传说—万智牌的缤纷世界

2002年世界八强
套牌名称:松鼠唱反调2002 - Squirrel Opposition
套牌使用者:Sim Han How (Malaysia)

松鼠唱反调是过去曾经流行一时的死锁型套牌, 这套牌通常会想办法衍生大量小生物, 并接着搭配蓝色死锁结界 - 唱反调 (Opposition) 来封锁对手场上的地牌或生物, 藉此让对手无法用地牌做事情, 或是无法用自己场上的生物进行攻防~

最典型的松鼠唱反调套牌应当是1999年时, 克萨 (Urza) 环境赛底下的蓝绿松鼠唱反调套牌, 这类型的松鼠唱反调套牌主要是以狂乱隐者 (Deranged Hermit) 衍生小松鼠增加场上生物数量, 再用唱反调封锁对手场上的资源, 除此之外, 另外还有利用古灵精怪 (Morphling) 搭配唱反调的强力死锁组合, 不过这部分就跟松鼠比较没什么关系了

到了 2002 年, 由于唱反调于第七版的复刻重印, 加上松鼠巢穴 (Squirrel Nest) 这张绿色地结界的能力, 于是乎, 松鼠唱反调套牌于 2002 年再度登场, 而这也正是本篇文章所要介绍的红蓝绿松鼠唱反调套牌 - 松鼠唱反调2002~

当然, 此时的松鼠唱反调套牌组成与过去的版本也已经有相当多的不同, 产生小松鼠的方式也跟以前不一样, 但是呢~ 小松鼠衍生物 + 唱反调的精神却依然没有改变~


生物型mana来源 - 罗堰妖精、天堂鸟

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罗堰妖精与天堂鸟为本套牌的生物型 mana 来源, 罗堰妖精可供给绿色mana, 天堂鸟则可提供任意颜色的mana稳定套牌的mana来源, 这两张生物牌均只需要 1 点绿色mana便可召唤, 可有效加速游戏初期场上的mana发展!


滤牌兵 - 掠夺人鱼

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掠夺人鱼是一只 2 点mana召唤的 1/1 小人鱼, 其横置异能可让玩家抽一张牌并弃一张牌, 可过滤玩家的手牌, 相当方便


攻击主力 - 野杂种狗、幽魅半人马

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野杂种狗是一只 2 点mana召唤的 2/2 生物, 能够藉由弃掉一张手牌使自己在回合中获得+1/+1的强化与成为指定之颜色的异能, 可避免受到黑色杀牌的毒害, 相当优质

幽魅半人马进场时会伴随着三个 +1/+1 指示物在其上, 所以这生物的攻防值拥有 5/3 的高水准, 而当幽魅半人马受到伤害时, 其得到的伤害会直接被防止, 并从其上移去一个 +1/+1 指示物, 因此就某种程度上来说, 幽魅半人马算是很耐命的生物 (虽然每次被打到都会 -1/-1), 以 4 点mana的召唤费用而言, 幽魅半人马相当的优质, 而在阿托格套牌满场跑的 2002 年, 拥有反黑保护异能的幽魅半人马更是用来对付混黑色套牌的利器 (如果幽魅半人马没被对手康掉的话)


烧杀兽 - 焰舌卡甫

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焰舌卡甫进场时可给予目标生物 4 点伤害值, 这样的伤害值通常很少有生物能够承受, 所以焰舌卡甫本身也算是一种杀牌了, 而且焰舌卡甫的攻防值有 4/2 的水准, 因此也可以充当场上的攻击主力之一


控场结界 - 唱反调

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唱反调是一张颇机车的蓝色控场结界, 当这结界在场时, 玩家可藉由横置一只己方的未横置生物将目标神器、生物或是地牌给横置掉~

在本套牌里, 唱反调可以用来横置对手的地牌, 封锁其mana来源, 中断其场上发展; 唱反调也可以用来横置对手场上的生物, 瘫痪对手的攻防线, 让己方场上的生物能够直捣黄龙, 给予对手强大的直击!


松鼠唱反调 - 松鼠巢穴 + 唱反调

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松鼠巢穴是一张地结界, 被这张结界所结附的地牌会获得 - 横置, 将一只 1/1 绿色小松鼠放置进场, 让该地牌拥有生产小松鼠的能力~

松鼠巢穴生产小松鼠衍生物的速度虽然不像狂乱隐者 (一次带来四只小松鼠) 那般快速, 但是松鼠巢穴只需 要 3  点mana就能施放, 就场上资源发展的节奏来说, 松鼠巢穴也是有其优点的, 而且这种地结界只要场上出现两张, 过没多久己方生物数量就会比对方的地牌和生物数量还要多, 这也意味着 - 对手场上的资源将会被唱反调完全封锁!


返照抽牌术 - 深入分析 + 野杂种狗

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深入分析是一张具有返照异能的抽牌术, 这抽牌术可以让玩家抽两张牌, 而当这张抽牌术躺在坟场时, 玩家可以利用其返照异能 - 花费 1 蓝 1 无色的 mana 并支付 3 点生命值再抽两张牌!

必要时也可以用野杂种狗的弃牌异能将深入分析丢入坟场, 以便使用较低的返照费用施放深入分析


疯魔康 - 循环逻辑 + 野杂种狗

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循环逻辑几乎可说是 2002 年混蓝色套牌正编必备的康牌, 若是对手支付不出等同于玩家己方坟场牌总数之 mana 时, 循环逻辑就可以将目标牌给康掉, 而且循环逻辑有疯魔 (Madness, 当此牌从手上弃掉时, 玩家可以支付其疯魔费用施放此牌) 异能, 只要搭配野杂种狗的弃牌异能, 循环逻辑就会变成一张只需 1 点蓝色 mana 就能施放的康牌!


两用牌 - 热火 / 寒冰

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热火/寒冰是一张两用牌, 玩家可以从两种功能中选一种来施放, 热火可以让玩家分配 2 点伤害值到任意数量的目标生物或玩家; 寒冰则可以横置目标永久物并抽一张牌, 玩家可视情况使用这两种功能


红绿痛地 - 卡普路桑森林

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卡普路桑森林为核心系列的痛地, 可以提供红色或绿色mana, 稳定本套牌的mana来源, 但缺点是生产有色mana时会给予玩家 1 点伤害值作为代价


红蓝、蓝绿痛地 - 西瓦暗礁、亚维马雅海岸

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与卡普路桑森林一样, 西瓦暗礁与亚维马雅海岸也是核心系列的痛地, 生产有色mana会给予玩家 1 点伤害值~


这副松鼠唱反调套牌初期以罗堰妖精与天堂鸟生产mana加速场上资源发展, 并打出松鼠巢穴结附在地牌上, 让地牌生产小松鼠以增加己方生物数量, 而之后唱反调的出现便意味着对手噩梦的开始, 只要己方场上的生物数量比对手的地牌或是生物还要多, 对手就会陷入资源短缺或是场上攻防线瘫痪的状态

套牌中的野杂种狗、幽魅半人马与焰舌卡甫为本套牌的攻击主力, 其中幽魅半人马拥有反黑保护, 焰舌卡甫进场可以清掉防御力 4 点以下的生物, 这些能力对于对手而言都有相当程度的威胁; 而掠夺人鱼、寒冰与深入分析可以做抽、滤牌的动作; 循环逻辑则可以防止对手施放对己方不利的牌

这副松鼠唱反调套牌的资源封锁与干扰能力相当强, 事实上, 即使不用生产松鼠的方式, 光是靠罗堰妖精、天堂鸟和掠夺人鱼这类初期小生物就已经有相当的干扰效果, 松鼠巢穴算是为了达到完全封锁所使用的手段~

若有稍微操作过松鼠唱反调套牌, 可以发现只要初期唱反调出来, 对手的资源发展就会受到相当严重的干扰, 但反过来说, 如果唱反调没出现的话怎么办呢? 其实那倒也不用太担心, 因为没了唱反调, 这副套牌就会变成纯粹的生物强攻


套牌, 只需要利用优质生物一直往对手冲就可以了

地牌 (22)
8  Forest
5  Island
3  Karplusan Forest
2  Shivan Reef
4  Yavimaya Coast

生物 (21)
4  Birds of Paradise
3  Flametongue Kavu
3  Llanowar Elves
4  Merfolk Looter
3  Phantom Centaur
4  Wild Mongrel

其他 (17)
4  Circular Logic
3  Deep Analysis
3  Fire/Ice
4  Opposition
3  Squirrel Nest

备牌 (15)
1  Flametongue Kavu
3  Gainsay
3  Quiet Speculation
2  Ray of Revelation
4  Roar of the Wurm
2  Simoon
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