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双鱼传说—万智牌的缤纷世界

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日志

 
 

三色冥府控制 - 2001年世界四强  

2009-08-11 17:18:41|  分类: 套牌列表 |  标签: |举报 |字号 订阅

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三色冥府控制 - 2001年世界四强 - 双鱼传说 - 双鱼传说—万智牌的缤纷世界


2001年世界四强
套牌名称:三色冥府控制 - U/B/R Nether-Go 
套牌使用者:Antoine Ruel (France)

 

2001年的世界冠军赛相当流行三色系的套牌, 但不管这些套牌的颜色有哪三色, 这些三色套牌的作战方针大都可以概分为强攻型与控制型两种阵营, 强攻型以亚维玛雅之火为主的三色火套牌为代表, 而控制型则是以套牌中生物极少的控制型套牌 - 三色冥府控制为代表

 

这副三色冥府控制是2001年世界赛的四强之一, 是一副红蓝黑三色的套牌, 这副套牌的特色是生物极少, 只有三只而已, 且拥有多样的康牌、弃牌术与杀生物牌来达到控制的目的, 而最后等mana充足时, 这副套牌便会施放强大的烧杀牌给予对手重击!

这副套牌在2001年有出纪念套牌, 而高中室友卷卷富也正好拥有这副纪念套牌, 是一副难打的控制型套牌

 

双色痛地 - 西瓦暗礁、硫矿温泉、伏流

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本套牌是红蓝黑的三色套牌, 所以套牌中放进这三种双色痛地供应mana, 用来产生有色mana的话会给予玩家一点的伤害值作为代价 0,0

 

双色慢地 - 咸沼、乌尔博格火山

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咸沼和乌尔博格火山供应mana时不会给予玩家一点伤害值, 但这些地牌进场时需横置, 无法第一时间供应mana给玩家, 但这缺点对于以控制为主的套牌而言还不算大

 

不死的小生物 - 冥府精灵

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冥府精灵的攻防值2/2并不高, 但当玩家的坟场只有冥府精灵一只生物时, 冥府精灵每回合开始就可以直接从坟墓场放回场上,  这只生物看似很脆弱, 但却难缠的很, 由于套牌中的生物牌就只有冥府精灵, 所以冥府精灵每回合通常都会待在场上, 很难完全清掉, 对上控制套牌时, 冥府精灵将显的非常有用

 

克地神器 - 萨保的罗网

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萨保的罗网会让拥有非mana之启动式异能的地牌无法重置, 摆明就是针对当时最流行的力夏达港而放入正编的牌 xD, 即使对手没有这类的地牌, 萨保的罗网放进场时也可以让玩家抽一张牌, 当简单的抽牌机

 

弃牌术 - 逼从、萨保的宣判

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逼从可以将对手手上的一张非地、非生物牌给弃掉, 玩家通常可以藉此将对手手上的关键牌给丢掉
萨保的宣判除了弃牌, 还可以当杀牌, 这张牌对于当时很盛行的反抗军与人鱼这类以种族战为主力的套牌而言相当的具有杀伤力 xD

 

基本的滤牌、抽牌 - 抉择、累积的知识

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抉择可以用来做简单的滤牌和抽牌, 累积的知识则可以让玩家作抽牌的动作, 且坟场中累积的知识越多, 玩家可以抽的牌就越多, 是2001~2002年最流行的抽牌术

 

超强的滤牌术 - 真伪莫辨

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真伪莫辨可让玩家直接检视牌库顶的五张牌, 虽然对手会将其分为两堆给玩家选择, 但在大部分的情况下, 玩家都可以从这五张牌里面拿到自己想要的牌, 不要的牌也会在此时被丢入坟场, 有牌库缩减的效果

 

多用途的瞬间牌 - 克罗希司的护符

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克罗希司的护符一张牌兼有回手、杀牌与消灭神器的功能, 可让玩家视情况使用这些功能中的任一个
克罗西斯是大战役系列五张龙王的其中一张, 虽然这副套牌的正编中没有放进克罗西斯, 不过这边还是摆一下这只龙王的图 xD

 

超强的弃牌龙王 - 肃荡龙王克罗西斯

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能力极强的龙王, 这龙王要是可以出场的话, 对方大概是不会有什么手牌了, 不过个人觉得很可惜的是, 这张龙王是个人觉得五张龙王里面我觉得画的最烂的一张 囧rz

 

双用牌 - 热火/寒冰、刁难/恶意

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热火/寒冰与刁难/恶意均是大战役系列的两用牌, 一张牌有着两张牌的功能可选择, 热火/寒冰可以让玩家视情况用烧杀直击目标或是横置目标并抽牌, 而刁难/恶意可以当康牌, 也可以当杀牌, 功能强, 两张牌在使用上相当弹性 0,0

 

火焰大逃杀 - 克撒之怒

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克撒之怒是本套牌的攻击主力, 同时也是本套牌的超必杀技, 在后期j玩家场上mana准备充足之后, 玩家就可以打出支付增幅费用后的克萨之怒, 给予对手无法反击也无法防止的10点伤害值! (但可以被重新导向, 这样10点伤害反而会打到自己 @@, 所以当对上蓝色套牌时, 克萨之怒还必须堤防当时可以用来重新指定目标的蓝色牌 - 方向错误)

 

康牌 - 反击咒语、暗中破坏

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反击咒语可以让对手打出的牌失效, 避免对手打出对玩家不利的牌, 暗中破坏除了可以康掉对手的牌, 还会让对手失去三点生命值, 功能强劲, 是本套牌中用来削减对手生命值的手段之一!

 

三色冥府控制是一副红蓝黑的控制套牌, 结合了红色的烧杀、蓝色的滤牌与康牌与黑色杀牌与弃牌, 同时拥有红蓝黑三种色系的特性, 这副控制套牌利用蓝色的康牌与黑色的杀牌与弃牌术, 妨碍对手打出对玩家不利的关键牌, 并利用杀牌将对手放上场的生物给消灭掉, 对手的手牌与生物牌都会被控制住, 另外蓝色的滤牌与抽牌术也能让玩家保持其手牌的优势!

 

而在攻击方面, 这副套牌里面用来削减对手生命值的手段不多, 只有热火、冥府精灵、暗中破坏和克萨之怒可以用来减少对手的生命值, 其中前三个只是用来稍微减少对手的生命值, 主力都是靠克萨之怒这张牌将对手的生命值一次打光!

 

这副套牌在游戏一开始只会滤牌和抽牌, 中期则会在场上摆冥府精灵做简单的生物攻防, 并利用康牌、弃牌和杀牌妨碍对手打出对玩家自己有威胁的牌, 所以这副控制套牌的运作上大都是防守比较多, 等到后期玩家场上的地牌够多, 可产生的mana已经足够时, 便会利用克撒之怒一次给予对手不能反击也不能防止的10点重击, 将对手的生命值给扣光, 所以基本上这是一副机车的套牌



套牌列表

LANDS (23)
8 Island
4 Salt Marsh
3 Shivan Reef
1 Sulfurous Springs
4 Underground River
3 Urborg Volcano

 

CREATURES (3)
3 Nether Spirit


SPELLS (34)
4 Accumulated Knowledge
4 Counterspell
2 Crosis's Charm
2 Duress
3 Fact or Fiction
4 Fire
3 Opt
2 Spite
2 Tsabo's Decree
2 Tsabo's Web
4 Undermine
2 Urza's Rage


SIDEBOARDS (15)
2 Duress
2 Engineered Plague
2 Lobotomy
3 Meekstone
2 Pyroclasm
1 Teferi's Response
3 Tsabo's Assassin

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